Une autre bannière pour le Commodore du Cégep de Rivière-du-Loup
Publié le 5 mai 2026 à 18:13, modifié le 5 mai 2026 à 18:13
Par: Nathanael Paul
Le Cégep de Rivière-du-Loup a ajouté une nouvelle bannière à son palmarès en sport électronique. Il s’agit de la deuxième depuis la création de l’équipe, et comme en 2024, elle correspond à une deuxième place en grande finale collégiale sur League of Legends.
Dimanche, le Commodore s’est incliné 3 à 0 en finale de la division 3. Malgré la défaite, le bilan demeure très positif pour une formation en pleine construction, composée cette saison d’un seul vétéran et de cinq recrues.
« Franchement, je suis content de la saison. Ils ont bien travaillé. Juste d’arriver là, c’est incroyable », a souligné l’entraîneur Louis Goulay.
L’équipe a connu un début difficile, mais a su se relever rapidement après quelques ajustements importants.
« Honnêtement, c’est une bonne saison. À nos deux premiers matchs, on était vraiment mauvais. Il manquait de cohésion, ça ne fonctionnait pas, puis on a reçu une bonne claque. Mais ça nous a justement réveillés », a expliqué le joueur Axel Girard.
Une présence féminine marquante
Cette saison marque aussi une première dans l’histoire du programme : la présence d’une joueuse dans l’alignement. Anabelle Dumont a réussi à s’imposer au sein de l’équipe et souhaite maintenant inspirer d’autres étudiantes à suivre ses traces.
« J’ai l’impression que j’ai un peu brisé les stéréotypes. Souvent, on pense que les jeux vidéo, c’est surtout des gars, mais non je suis là, je joue et ça se passe très bien », a-t-elle dit.
La préparation, un élément clé
Comme dans tous les sports, la préparation avant une grande finale demeure essentielle. Au Commodore, elle passe autant par la stratégie que par la préparation physique… des doigts.
« Il faut se réveiller, il faut chauffer les doigts. On fait un petit entraînement avant les matchs. Essayer de cliquer pour réchauffer les doigts. C’est l’élément essentiel », a conclu Louis Goulay.